旅行者.水

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

异邦激流

普攻
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv10
一段伤害 87.9%
二段伤害 85.9%
三段伤害 104.7%
四段伤害 115.3%
五段伤害 139.9%
重击伤害 110.5%+142.8%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 126.4%
低空/高空坠地冲击伤害 253%/316%

水纹剑

元素战技
释放能够荡涤大地的激流。

点按
向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。

长按
进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害。
结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。
充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。

始基力:芒性
每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。

和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。
Lv10
喷发激流伤害 340.7%
露滴伤害 59.0%
灵息之刺伤害 59.0%
灵息之刺间隔 9.0秒
充盈生命值消耗 4.00%生命值上限
充盈伤害增加 1.15%生命值上限
长按持续时间 至多6.0秒
冷却时间 10.0秒

扬水制流

元素爆发
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害。

和派蒙一起研究过潮水的涨落。
Lv10
技能伤害 183.4%
持续时间 4.0秒
冷却时间 20.0秒
元素能量 80

固有天赋

无染的澈水

长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。
每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。

澄明的净水

长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。
通过这种方式,至多使伤害提高5000点。

命之座 · 旅人座

命之座 第1层 · 微澜的湖水

拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。
需要解锁突破天赋「无染的澈水」。

命之座 第2层 · 潺涓的碧水

扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。

命之座 第3层 · 激荡的波水

水纹剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第4层 · 倾落的迸水

施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。

命之座 第5层 · 洄旋的曲水

扬水制流的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第6层 · 公义的潮水

旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。

属性成长

突破属性:攻击力 24.0%

等级 基础生命值 基础攻击力 基础防御力
90 10,875 212 683
95 11,251 239 706
100 11,627 267 730

突破材料

摩拉 摩拉×7049900
风车菊 风车菊×168 璀璨原钻碎屑 璀璨原钻碎屑×1 璀璨原钻断片 璀璨原钻断片×9 璀璨原钻块 璀璨原钻块×9 璀璨原钻 璀璨原钻×6 破损的面具 破损的面具×18 污秽的面具 污秽的面具×30 不祥的面具 不祥的面具×36

天赋材料计算

A
1
10
E
1
10
Q
1
10

我们的研究

暂无