旅行者.风

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

异邦铁风

普攻
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv10
一段伤害 87.9%
二段伤害 85.9%
三段伤害 104.7%
四段伤害 115.3%
五段伤害 139.9%
重击伤害 110.5%+142.8%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 126.4%
低空/高空坠地冲击伤害 253%/316%

风涡剑

元素战技
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方的敌人持续造成风元素伤害。
技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。

长按
伤害与影响范围会逐渐提升。

元素转化
若真空涡流在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙讨论过如何握住无形的风。
Lv10
初始切割伤害 21.6%
最大切割伤害 30.2%
初始爆风伤害 317%
最大爆风伤害 346%
基础冷却时间 5.0秒
最大蓄力冷却时间 8.0秒

风息激荡

元素爆发
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素转化
若龙卷风在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。

和派蒙一起研究过蝴蝶的振翅。
Lv10
龙卷风伤害 145.4%
附加元素伤害 44.6%
持续时间 6.0秒
冷却时间 15.0秒
元素能量 60

固有天赋

裂空之风

普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害。

复苏之风

风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。
该效果每5秒只能触发一次。

命之座 · 旅人座

命之座 第1层 · 回转的怒风

风涡剑可将周围5米内的敌人与物体缓慢牵引到角色面前。

命之座 第2层 · 革新的旋风

元素充能效率提升16%。

命之座 第3层 · 天地的刚风

风息激荡的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第4层 · 眷护的和风

风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。

命之座 第5层 · 群星的涡风

风涡剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第6层 · 纠缠的信风

受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。
如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。

属性成长

突破属性:攻击力 24.0%

等级 基础生命值 基础攻击力 基础防御力
90 10,875 212 683
95 11,251 239 706
100 11,627 267 730

突破材料

摩拉 摩拉×7049900
风车菊 风车菊×168 璀璨原钻碎屑 璀璨原钻碎屑×1 璀璨原钻断片 璀璨原钻断片×9 璀璨原钻块 璀璨原钻块×9 璀璨原钻 璀璨原钻×6 破损的面具 破损的面具×18 污秽的面具 污秽的面具×30 不祥的面具 不祥的面具×36

天赋材料计算

A
1
10
E
1
10
Q
1
10

我们的研究

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