温迪

蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。

神代射术

普攻
普通攻击
进行至多六段的连续弓箭射击。

重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击
瞄准时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚。聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。

下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
Lv10
一段伤害 40.29%+40.29%
二段伤害 87.72%
三段伤害 103.53%
四段伤害 51.51%+51.51%
五段伤害 100.13%
六段伤害 140.25%
瞄准射击 86.7%
满蓄力瞄准射击 223.2%
下坠期间伤害 112.34%
低空/高空坠地冲击伤害 224.62%/280.57%
飓风箭伤害 250%普通攻击伤害

高天之歌

元素战技
呼唤与诗和乐协鸣的风,将在尘泥中行走的事物送上高空吧。

点按
在敌人所在的位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按
以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。
长按施放后,温迪会乘风飞到空中。

被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。

在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。
Lv10
点按伤害 496.8%
点按冷却时间 6秒
长按伤害 684%
长按冷却时间 15秒

风神之诗

元素爆发
射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素转化
若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。
Lv10
持续伤害 67.68%
附加元素伤害 33.84%
持续时间 8秒
冷却时间 15秒
元素能量 60

固有天赋

绪风之拥

长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。

暴风之眼

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;
若产生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。

恒风随行

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

魔女的前夜礼·颂时风若

完成魔女的课业·风起之题后,温迪将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。

魔导·秘仪
元素爆发风神之诗创造的暴风之眼存在期间,附近的当前场上角色触发扩散反应后的4秒内,该角色造成的伤害提升50%,并使温迪自己的暴风之眼造成原本135%的伤害。

命之座 · 歌仙座

命之座 第1层 · 弦发的苍风

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。
此外,飓风箭也会额外发射两枚能追踪敌人的箭矢,分别造成原本20%的伤害,该效果每0.25秒至多触发一次。

命之座 第2层 · 眷恋的泠风

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低24%,持续10秒。
此外,施放元素爆发风神之诗后,温迪将获得风起之时效果,并刷新元素战技高天之歌的冷却时间;飓风箭命中敌人后,也会有25%概率使温迪获得风起之时效果。

风起之时
点按施放元素战技高天之歌时,将造成原本300%的伤害。该效果持续15秒,并将在温迪点按施放元素战技高天之歌后移除。

命之座 第3层 · 千风的诗篇

风神之诗的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第4层 · 自由的凛风

温迪施放元素战技高天之歌或元素爆发风神之诗后,温迪与队伍中自己的当前场上其他角色获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

命之座 第5层 · 高天的协奏

高天之歌的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第6层 · 抗争的暴风

风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;
若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
此外,温迪对这些敌人造成的伤害,还会获得100%暴击伤害加成。

属性成长

突破属性:元素充能效率 32.0%

等级 基础生命值 基础攻击力 基础防御力
90 10,531 263 669
95 10,905 293 692
100 11,280 322 716

突破材料

摩拉 摩拉×7049900
塞西莉亚花 塞西莉亚花×168 自在松石碎屑 自在松石碎屑×1 自在松石断片 自在松石断片×9 自在松石块 自在松石块×9 自在松石 自在松石×6 史莱姆凝液 史莱姆凝液×18 史莱姆清 史莱姆清×30 史莱姆原浆 史莱姆原浆×36 飓风之种 飓风之种×46

天赋材料计算

A
1
10
E
1
10
Q
1
10

我们的研究

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