夜兰

自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。

潜形隐曜弓

普攻
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。

重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击
瞄准时,流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会造成水元素伤害

破局
脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,使下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时转为发射「破局矢」。破局矢将基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害

下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
Lv10
Lv10
一段伤害 80.41%
二段伤害 77.18%
三段伤害 102%
四段伤害 64.26%+64.26%
瞄准射击 86.7%
满蓄力瞄准射击 223.2%
破局矢伤害 20.84%生命值上限
下坠期间伤害 112.34%
低空/高空坠地冲击伤害 224.62%/280.57%

萦络纵命索

元素战技
牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。
疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成水元素伤害

点按
快速向前疾走一段距离。

长按
持续疾走,并在该状态下提高夜兰的抗打断能力。
期间,夜兰可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。

此外,「络命丝」爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得「破局」状态:每个标记的敌人能使概率提升34%。

直到她钩指扯线,恶党贼寇之辈、阴谋诡计之徒才会发现,自己已是在劫难逃。
Lv10
Lv10
技能伤害 40.7%生命值上限
长按最大持续时间 3秒
冷却时间 10秒

渊图玲珑骰

元素爆发
造成水元素范围伤害,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。

玄掷玲珑
将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成水元素伤害
·队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每1秒至多触发一次;
·夜兰自己的「络命丝」爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。

「嗜赌可不行哦。作为大庄家,我拿比大小来比喻一下吧。你用一个骰子,怎么赢得过我的七个骰子呢?」
Lv10
Lv10
技能伤害 13.15%生命值上限
玄掷玲珑伤害 8.77%生命值上限*3
持续时间 15秒
冷却时间 18秒
元素能量 70

固有天赋

猜先有方

队伍存在1/2/3/4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限提升6%/12%/18%/30%。

妙转随心

「玄掷玲珑」存在期间,能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%,并且每1秒进一步提高3.5%,至多使角色造成的伤害提高50%。
效果存在期间重新施放渊图玲珑骰,将移除原有的上述效果。

长考一着

在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。

命之座 · 幽客座

命之座 第1层 · 与谋者,以局入局

萦络纵命索的可使用次数增加1次。

命之座 第2层 · 入彀者,多多益善

「玄掷玲珑」协同攻击时,会发射一枚额外的水箭,造成相当于夜兰生命值上限14%的水元素伤害。
该效果每1.8秒至多触发一次。

命之座 第3层 · 晃盅者,琼畟药骰

渊图玲珑骰的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第4层 · 诓惑者,接树移花

依照「络命丝」标记敌人的数量,每次标记将在爆发时使队伍中所有角色的生命值上限提升10%,持续25秒。通过这种方式,生命值上限至多获得40%提升。

命之座 第5层 · 坐庄者,三仙戏法

萦络纵命索的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第6层 · 取胜者,大小通吃

施放渊图玲珑骰后,夜兰将进入「运筹帷幄」状态:
夜兰的普通攻击将转为发射特殊的「破局矢」。这种箭矢具有与破局矢近似的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成破局矢156%的伤害。

「运筹帷幄」状态至多持续20秒,将在夜兰发射5枚箭矢后移除。

属性成长

突破属性:暴击率 19.2%

等级 基础生命值 基础攻击力 基础防御力
90 14,450 244 548
95 14,963 271 567
100 15,477 299 587

Lv.90 升级/突破材料

摩拉 摩拉×2092400
流浪者的经验 流浪者的经验×12 冒险家的经验 冒险家的经验×11 大英雄的经验 大英雄的经验×415
星螺 星螺×168 涤净青金碎屑 涤净青金碎屑×1 涤净青金断片 涤净青金断片×9 涤净青金块 涤净青金块×9 涤净青金 涤净青金×6 新兵的徽记 新兵的徽记×18 士官的徽记 士官的徽记×30 尉官的徽记 尉官的徽记×36 符纹之齿 符纹之齿×46

天赋材料计算

A
1
10
Lv 1
Lv 10
E
1
10
Lv 1
Lv 10
Q
1
10
Lv 1
Lv 10

机制

  • 元素战技

    • e的伤害来源方向为角色与敌人延长线的后方,因此对于部分如持盾丘丘人等可抵御固定方向伤害的怪物,e可以在其举盾时伤害其本体。
    • 产球:单次元素战技固定产4球,且产生位置始终为夜兰自己。
  • 元素爆发

    • 玄掷玲珑的协同攻击判定方式为:1秒的cd转好时,若当前角色正处于普攻动作(前后摇皆可),则发射下一发协同攻击。[1]
      • 即:1秒cd转好后,不需要等到下次释放普通攻击才可触发协同攻击。持续普攻可以保证稳定一秒一次的协同攻击。
  • 固有天赋妙转随心

    • 具体增伤数值及时机统计:[1]
      时间 元素爆发剩余CD 增伤
      0 16.7 1
      1 15.7 4.5
      2 14.7 8
      3 13.7 11.5
      4 12.7 15
      5 11.7 18.5
      6 10.7 22
      7 9.7 25.5
      8 8.7 29
      9 7.7 32.5
      10 6.7 36
      11 5.7 39.5
      12 4.7 43
      13 3.7 46.5
      14 2.7 50
      15 1.7 50
  • 4命:

    • 释放e的结算顺序为:先增加生命值、后造成伤害。因此,当次e的伤害可以吃到当次的4命的生命值加成效果。
    • 4命效果可以由多次e叠加,并刷新持续时间,至多40%生命值加成。而不需要一次命中四个单位。

[1] 投稿:永远的伊苏