尼可
无言的「魔女」,弃声的「天使」。
托喻
普攻普通攻击
以原初的言语降下敕命,进行至多三段的攻击,造成火元素伤害。
重击
消耗一定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成火元素范围伤害。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成火元素范围伤害。
以原初的言语降下敕命,进行至多三段的攻击,造成火元素伤害。
重击
消耗一定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成火元素范围伤害。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成火元素范围伤害。
圣言默示·未现之光
元素战技重现旧日代行高天神权的片影,为队伍中附近的所有角色赋予虚己之赐效果,提升这些角色的攻击力,造成火元素范围伤害,并展开炽光护盾。
炽光护盾的伤害吸收量受益于尼可的攻击力,对火元素伤害有250%的吸收效果。
「『光』非受造之物,却得以蒙受眷宠,受雕琢成为人理的事象。唯有非受造者,才能获准触碰永恒的面影。正因如此,未书写的词句才是最有价值的。」
「怎么样,这个不亲自动笔的借口找得很好吧?是不是特别像那种虽然没人能听懂但还是会让人觉得很有道理的话?」
炽光护盾的伤害吸收量受益于尼可的攻击力,对火元素伤害有250%的吸收效果。
「『光』非受造之物,却得以蒙受眷宠,受雕琢成为人理的事象。唯有非受造者,才能获准触碰永恒的面影。正因如此,未书写的词句才是最有价值的。」
「怎么样,这个不亲自动笔的借口找得很好吧?是不是特别像那种虽然没人能听懂但还是会让人觉得很有道理的话?」
圣言默示·天路历程
元素爆发以天光的金缕,纺出「锚定」的命途,造成火元素范围伤害,并切换至「默观颂祷」模式。
尼可处于该模式下时,队伍中附近的当前场上角色的攻击命中敌人时,将会召唤出「奥迹造影」,对敌人发起协同攻击,依据该角色的元素类型,造成对应的元素范围伤害。该伤害受益于该角色的攻击力,并视为由该角色造成的伤害。
该效果每3秒至多触发一次,尼可每次切换至「默观颂祷」模式后,至多触发4次。
此外,魔导角色的「奥迹造影」在外观上似乎会有所不同…
「嗯?你问神圣规划的原理?哎呀,很简单,不是有一种说法嘛,『神成为人,是为让人成为神;神像人那样行走,是为人能像神那样行走』…」
「啊,虽然说出这话的文明已经消亡了,哪怕提起它的名字也会出事,不过这句话是直接说给你听的,应该没什么问题吧?嗯,应该没问题,要是有问题的话就已经出问题了。咳咳,总而言之呢,想要表达的意思就是,高天上的那一位——」
「——不对,这个好像真不能说。你好,这个问题我暂时无法回答,让我们换个话题再聊聊吧。」
尼可处于该模式下时,队伍中附近的当前场上角色的攻击命中敌人时,将会召唤出「奥迹造影」,对敌人发起协同攻击,依据该角色的元素类型,造成对应的元素范围伤害。该伤害受益于该角色的攻击力,并视为由该角色造成的伤害。
该效果每3秒至多触发一次,尼可每次切换至「默观颂祷」模式后,至多触发4次。
此外,魔导角色的「奥迹造影」在外观上似乎会有所不同…
「嗯?你问神圣规划的原理?哎呀,很简单,不是有一种说法嘛,『神成为人,是为让人成为神;神像人那样行走,是为人能像神那样行走』…」
「啊,虽然说出这话的文明已经消亡了,哪怕提起它的名字也会出事,不过这句话是直接说给你听的,应该没什么问题吧?嗯,应该没问题,要是有问题的话就已经出问题了。咳咳,总而言之呢,想要表达的意思就是,高天上的那一位——」
「——不对,这个好像真不能说。你好,这个问题我暂时无法回答,让我们换个话题再聊聊吧。」
固有天赋
分有
施放元素战技圣言默示·未现之光后的20秒内,尼可将持续「观测」队伍中自己的当前场上其他角色。受观测的角色持续处于场上3秒后,其拥有的虚己之赐效果将会升变为圣祝之引,使其额外提升300点攻击力;若受观测的角色为魔导角色,则虚己之赐效果将会直接升变为圣祝之引。
除尼可外,其他角色拥有的圣祝之引将在退场时还原为虚己之赐。
除尼可外,其他角色拥有的圣祝之引将在退场时还原为虚己之赐。
慕善
队伍中附近的当前场上角色的元素伤害命中敌人后,尼可自己拥有的虚己之赐将会升变为圣祝之引,持续8秒。
静念
在提瓦特,不处于战斗状态下时,若已获得当前区域的寻宝罗盘,则尼可的重击将会转而施放「御使之引」:呼唤附近的仙灵指引道路,触发等同于当前区域寻宝罗盘的效果。
该效果有5秒的冷却时间,且在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
该效果有5秒的冷却时间,且在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
魔女的前夜礼·光自暗来
完成魔女的课业·导引之职…?后,尼可将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
魔导角色的奥迹造影造成的伤害提升,提升值相当于尼可攻击力的300%。
魔导·秘仪
魔导角色的奥迹造影造成的伤害提升,提升值相当于尼可攻击力的300%。
命之座 · 金匣座
命之座 第1层 · 「不要惧怕,蒙眷爱的人之子呀」
队伍中自己的当前场上角色攻击命中敌人时,将会额外召唤出特殊的「奥迹造影·合一」,对敌人进行协同攻击,依据该角色的元素类型,造成对应元素范围伤害,该伤害相当于该角色攻击力的600%,并视为由该角色造成的伤害。
该效果每6秒至多触发一次。
该效果每6秒至多触发一次。
命之座 第2层 · 「我要教导你,指引你应走的路」
元素战技圣言默示·未现之光的效果获得强化:虚己之赐还会额外提升300点攻击力(不计入该效果的攻击力加成上限),圣祝之引还会依据角色的元素类型,使附近敌人的对应元素抗性降低25%,同元素类型的元素抗性降低效果不能叠加。
此外,尼可施放元素战技圣言默示·未现之光时,也会为附近的当前场上角色赋予炽光护盾。
此外,尼可施放元素战技圣言默示·未现之光时,也会为附近的当前场上角色赋予炽光护盾。
命之座 第3层 · 「为你身边的灯,为你前方的光」
元素战技圣言默示·未现之光的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
命之座 第4层 · 「向左或向右,无论你行往何方」
队伍中附近的角色拥有的虚己之赐升变为圣祝之引时,尼可还会为其赋予「先导之佑」效果,持续20秒,每名角色每16秒至多获得一次该效果。
拥有「先导之佑」的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发造成的伤害提升,提升值相当于尼可攻击力的70%。该效果将在生效8次或持续时间结束时解除。
同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「先导之佑」的角色,其生效次数单独计算。
拥有「先导之佑」的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发造成的伤害提升,提升值相当于尼可攻击力的70%。该效果将在生效8次或持续时间结束时解除。
同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「先导之佑」的角色,其生效次数单独计算。
命之座 第5层 · 「我就要有话对你说,在你身旁」
元素爆发圣言默示·天路历程的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
命之座 第6层 · 「这便是正确的道路,莫要彷徨」
尼可拥有的虚己之赐升变为圣祝之引时,队伍中附近的所有角色拥有的虚己之赐将会一同升变为圣祝之引。所有升变后的圣祝之引不再会还原为虚己之赐。
此外,拥有圣祝之引的角色造成的伤害将无视敌人40%的防御力。
此外,拥有圣祝之引的角色造成的伤害将无视敌人40%的防御力。
属性成长
突破属性:攻击力 28.8%
| 等级 | 基础生命值 | 基础攻击力 | 基础防御力 |
|---|---|---|---|
| 90 | 10,409 | 342 | 563 |
| 95 | 10,779 | 381 | 583 |
| 100 | 11,149 | 419 | 603 |
Lv.90 升级/突破材料
天赋材料计算
机制
- 元素战技:
- 释放元素战技后,相关事件发生先后顺序:
- 清除上一轮残留的虚己之赐/圣祝之引。
- 记录尼可此时攻击力面板。基于该记录值,赋予全队虚己之赐,提升全队攻击力(包括尼可自己)。提供的攻击力持续期间不会变化。
- 获得护盾,护盾量锁此时尼可攻击力面板。
- e技能造成伤害
- 上述事件发生顺序导致的结果:
- e技能本身的伤害即可触发固有天赋慕善,进而触发6命。这是由于事件4发生在事件2之后。
- 护盾的盾量可以吃到虚己之赐提供的攻击力、以及2命提供的300点攻击力。这是由于事件3发生在事件2之后。
- 护盾的盾量不能吃到天赋分有提供给尼可自己的300点攻击力,这是由于护盾量锁事件3发生时尼可攻击力面板。
- 对于上一轮残留的、给尼可自己的、来自天赋以及2命的共计600点固定攻击力不能参与下一轮的虚己之赐转化,这是由于事件1发生在事件2之前。
- 释放元素战技后,相关事件发生先后顺序:
- 元素爆发:
- 奥迹造影所有乘区皆基于前台触发角色,不基于尼可。
- 奥迹造影的命中不被视为尼可的伤害命中。相应地,不能触发需要尼可造成伤害或伤害命中以触发的效果(比如:纺月的夜歌四件套)。
- 奥迹造影本身为无标签伤害,不能吃到任何针对特定类型伤害的伤害加成效果(比如杜林4命针对自身元素爆发的增伤、长夜之誓四件套针对下落攻击伤害的增伤、尼可4命、布伦妮固有天赋振铃同心)。
- 奥迹造影无任何元素附着。
- 固有天赋分有
- 提供的300点攻击力就是简单的固定攻击力提升,可以被任意转模类技能转化。
- 固有天赋魔女的前夜礼·光自暗来
- 加成为羽毛区。详见:速查-伤害公式。
- 1命:
- 奥迹造影·合一触发条件仅为当前场上角色攻击命中,无其他条件。
- 尼可全程不登场也可以触发。
- 枫丹水下角色攻击也可以触发。
- 奥迹造影·合一也被视为奥迹造影,可以吃到天赋魔女的前夜礼·光自暗来的加成。
- 奥迹造影·合一无任何元素附着。
- 奥迹造影·合一触发条件仅为当前场上角色攻击命中,无其他条件。
- 2命:
- 提供的300点攻击力就是简单的固定攻击力提升,可以被任意攻击转模类技能转化。
- 4命:
- 加成为羽毛区。详见:速查-伤害公式。
- 先导之佑不会被无标签伤害消耗(比如:法尔伽二命,尼可提供的奥迹造影等)。
- 由于往往无标签伤害其余乘区更加贫瘠,因此该机制实质增加了先导之佑的利用率。
- 也意味着:先导之佑不会被尼可提供的奥迹造影伤害所浪费。
- 6命:
- 无视防御效果互相加算,且上限为100%。详见:速查-伤害公式。
- 关于和杜林专武黑蚀的联动:
- 白昼之刃效果对前台角色的3秒攻击力加成不会实时检测前台角色,详见 黑蚀-我们的研究。
- 因此,尼可虚己之赐、护盾量的计算如果想要吃到黑蚀的攻击力,需在场上等待杜林元素爆发间歇性攻击命中一次后再释放e技能。
关于尼可转化问题的说明
- 元素战技(虚己之赐)本身属于一个“转化效果”
- 固有天赋分有、以及2命提供的300+300点固定攻击力就是普通的攻击力,可以被任意转化。
- 比如,可以被伊安珊元素爆发转化、可以被布伦妮固有天赋振铃同心转化。等等不一一列举。
- 由于仅进行一次转化,这些固定攻击力甚至不涉及是否二次转化问题。
- 关于与武器尘光七谕的转化联动问题,详见:尘光七谕-我们的研究。