薇斯纳

「冬契军」司令官、女皇的锋刃。

巡风剑舞

普攻
普通攻击
进行至多六段的连续攻击。

重击
消耗一定体力,踏击前方的敌人。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Lv10
Lv10
一段伤害 79.9%
二段伤害 96.22%
三段伤害 55.51%*2
四段伤害 116.96%
五段伤害 123.42%
六段伤害 142.8%
重击伤害 262.99%
重击体力消耗 20点
下坠期间伤害 126.38%
低空/高空坠地冲击伤害 252.7%/315.64%

操典·制胜有道

元素战技
唤起风仙一族传承的灵剑,造成风元素范围伤害,切换至巡风列装模式,并获得两层「剑气」。

巡风列装
薇斯纳进行普通攻击、重击与下落攻击时,将转为造成无法被附魔覆盖的风元素伤害,并唤出风翎协同攻击敌人,造成额外的风元素伤害;每次唤出风翎时,都会为薇斯纳恢复一定的剑气。
薇斯纳可以消耗剑气,施放特殊的元素战技翔风剑,对敌人造成风元素伤害。
每次施放特殊元素战技翔风剑后,本次巡风列装模式持续期间,其境界都会提升,造成更高的风元素伤害;翔风剑的初始境界为一阶,至多提升至三阶;施放境界提升后的翔风剑时,还会唤出灵剑,对敌人造成风元素伤害。
持续时间结束时,或施放三次最高境界的翔风剑后,薇斯纳将退出该模式,并清除所有剑气。
此外,在该模式下,薇斯纳的抗打断能力将会提升。
辉映·星扩散:灵剑转为造成视为星扩散反应伤害的风元素伤害。


「让一让,让一让——接下来的战场就由我们冬契军接管了。」
Lv10
Lv10
技能伤害 72%
翔风剑一阶伤害 72%
翔风剑二阶伤害 108%
翔风剑二阶灵剑伤害 201.6%
翔风剑三阶灵剑伤害 80.64%*4
翔风剑三阶灵剑最终段伤害 282.24%
翔风剑二阶灵剑星扩散伤害 201.6%
翔风剑三阶灵剑星扩散伤害 80.64%*4
翔风剑三阶灵剑最终段星扩散伤害 282.24%
风翎伤害 18.72%
巡风列装持续时间 15秒
冷却时间 18秒

致礼·献予女皇陛下

元素爆发
召唤众多灵剑,造成风元素范围伤害,并获得一层「剑气」。


「第一,永远握紧手中的利剑;第二,永远保持整肃的仪容;以及最重要的,永远效忠于女皇陛下!」
Lv10
Lv10
灵剑伤害 473.76%
灵剑星扩散伤害 473.76%
冷却时间 15秒
元素能量 60

固有天赋&突破天赋

仪典·春之行列

薇斯纳施放特殊元素战技翔风剑或元素爆发致礼·献予女皇陛下后,还会获得一层「整肃」,持续20秒,至多叠加6层,每层独立计算持续时间。
拥有整肃时,薇斯纳召唤的灵剑将会造成原本100%+整肃层数*10%的伤害;施放元素战技操典·制胜有道或退场时,清除薇斯纳拥有的整肃。

理典·冬之凯风

辉映·星扩散:依据队伍中角色的元素类型,薇斯纳将获得对应效果。当前队伍中:
·每有一位元素类型为冰元素或风元素的角色:薇斯纳的攻击力提升6%;
·每有一位不为上述元素类型的角色:薇斯纳的元素精通提升25点。

星耀祝礼·散华序饰

队伍中的角色触发冰元素扩散反应时,将转为触发星扩散反应,且基于薇斯纳的攻击力,提升队伍中角色造成的星扩散反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.7%星扩散反应的基础伤害,至多通过这种方式提升14%伤害。
队伍中的角色在附近触发星扩散反应后的8秒内,薇斯纳将会进入辉映·星扩散状态。

宝魄巡行

不处于战斗状态下时,薇斯纳可以通过长按冲刺或跳跃进入「巡游」状态。

巡游
持续消耗体力,维持悬浮状态;进行冲刺或点按跳跃抬升高度时,将额外消耗体力。包括长按跳跃进入巡游状态在内,每次巡游至多抬升三次高度。

此外,在至冬地区(挪德卡莱除外),不处于战斗状态下时,队伍中的当前场上角色位于空中时,切换薇斯纳登场时,薇斯纳将直接进入巡游状态,并恢复50点体力;该效果每10秒至多触发一次,且该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。

命之座 · 花序座

命之座 第1层 · 送冬的华宴

巡风列装模式下,薇斯纳至多可以施放四次最高境界的翔风剑,而非三次,且每次进入巡风列装模式后,首次施放最高境界的翔风剑不消耗「剑气」。
此外,薇斯纳在巡风列装模式下造成的星扩散反应伤害提升20%。

命之座 第2层 · 迎春的轮舞

突破天赋「仪典·春之行列」获得强化:薇斯纳进入巡风列装模式时,会获得最大层数的整肃;拥有最大层数的整肃时,薇斯纳的攻击力提升40%。
上述效果需要解锁突破天赋「仪典·春之行列」。

命之座 第3层 · 燔燎的献礼

元素战技操典·制胜有道的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第4层 · 先代的荣膺

突破天赋「理典·冬之凯风」获得强化:攻击力提升与元素精通提升的效果改为原本的三倍。

命之座 第5层 · 贵种的职守

元素爆发致礼·献予女皇陛下的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第6层 · 不移的赤忱

施放最高境界翔风剑后的5秒内,薇斯纳可以点按普通攻击或元素战技,施放风仙一族秘传的翔风剑·变移:造成薇斯纳150%攻击力的风元素伤害,并召唤出灵剑,额外造成薇斯纳200%攻击力的风元素伤害。若薇斯纳处于巡风列装模式,还会额外唤出风翎协同攻击敌人。
此外,薇斯纳造成的星扩散反应伤害擢升20%。

属性成长

突破属性:暴击率 19.2%
(19.20%)

等级 基础生命值 基础攻击力 基础防御力
90 13,262 354 730
95 13,733 394 756
100 14,205 434 782

Lv.90 升级/突破材料

摩拉 摩拉×2092400
流浪者的经验 流浪者的经验×12 冒险家的经验 冒险家的经验×11 大英雄的经验 大英雄的经验×415
金蕨 金蕨×168 自在松石碎屑 自在松石碎屑×1 自在松石断片 自在松石断片×9 自在松石块 自在松石块×9 自在松石 自在松石×6 幻造萤屑 幻造萤屑×18 幻造裂晶 幻造裂晶×30 幻造晶鳞石 幻造晶鳞石×36 游离者的裂甲 游离者的裂甲×46

天赋材料计算

A
1
→
10
从 Lv 1
到 Lv 10
E
1
→
10
从 Lv 1
到 Lv 10
Q
1
→
10
从 Lv 1
到 Lv 10

机制

  • 产球
    • e开启伤害、全部翔风剑伤害(包括6命翔风剑·变移)、灵剑伤害、风翎伤害命中产1球。冷却约2.5秒。
    • 巡风列装状态内附魔的普攻/重击命中不产球。
  • 抗打断系数(仅参考)
    • 元素战技巡风列装状态:0.5。
    • 自身为近战抗打断。
  • 附着:分为如下五个附着序列;序列之间附着相互独立。
    • 普攻(风附魔):遵循 2.5s/3hit,附着 1U 风元素。
    • 重击(风附魔):遵循 2.5s/3hit,附着 1U 风元素。
    • 元素战技开启伤害:独立附着 1U 风元素。
    • 风翎伤害、全部翔风剑伤害(除了6命翔风剑·变移第一段150%攻击力倍率的伤害)、灵剑伤害共用附着计时:每 2s 最多产生 1 次 1U 风元素附着。
    • 6命翔风剑·变移第一段(150%攻击力倍率):独立附着 1U 风元素。
  • 关于风翎:
    • 每个风翎产生时固定恢复一层剑气的1/6。
    • (巡风列装状态下)风翎的产生方式/数量统计:
      • 普攻第一、二、四、五段释放时分别产生1个风翎;普攻第三段会产生2个风翎;普攻第六段会产生3个风翎。
      • 重击产生2个风翎。
      • 6命的翔风剑·变移释放时产生3个风翎。
    • 产生风翎的各种方式皆不需要伤害命中,打空气亦可产生风翎。
  • 元素爆发
    • 在巡风列装状态外释放元素爆发也会获得一层剑气,该层剑气会被保留相当长一段时间、不会随薇斯纳的退场消失;直到薇斯纳下次进入巡风列装状态以供使用。
  • 天赋仪典·春之行列
    • 整肃的层数不会随着巡风列装状态的结束而结束。
    • 只要整肃的持续时间没有结束,巡风列装持续时间外释放元素爆发以及翔风剑·变移都可以吃到其加成。
  • 天赋宝魄巡行
    • 薇斯纳飞行后自由落体不会摔伤,但是如果下落攻击则会正常承受坠地伤害。
  • 1命
    • "首次施放最高境界的翔风剑不消耗剑气"的意思是:即使当前0层剑气,也能释放最高境界的翔风剑;而不需要至少积攒出一层剑气。
  • 6命
    • 翔风剑·变移的5秒释放窗口不会随着巡风列装状态结束而结束。
      • 实际上最后一次翔风剑·变移(一轮循环中的第四次)的释放一定是在巡风列装状态结束后;这是因为巡风列装状态会在释放第四次翔风剑三阶后直接结束。
      • 由于最后一次翔风剑·变移释放时薇斯纳不处于巡风列装模式,该次翔风剑·变移不会创造风翎产生剑气以供下次巡风列装状态使用。
    • 翔风剑·变移的5秒释放窗口内,长按普攻键也会释放翔风剑·变移,而不会释放重击。