那维莱特

枫丹的最高审判官,因其无懈可击的「秉公无私」而闻名。

如水从平

普攻
普通攻击
轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成水元素伤害

重击蓄力·诉论心证
蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变朝向,并吸收一定范围内的源水之滴。
每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。
停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。

重击
消耗一定体力,以迸发的水环猛击敌人,造成水元素范围伤害

重击·衡平推裁
释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害
重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。
若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。

下落攻击
凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害
Lv10
Lv10
一段伤害 98.24%
二段伤害 83.24%
三段伤害 130.21%
重击伤害 246.24%
重击体力消耗 50点
重击·衡平推裁持续伤害 14.47%生命值上限
恢复生命值 16%生命值上限/枚
损失生命值 8%生命值上限/0.5秒
下坠期间伤害 112.34%
低空/高空坠地冲击伤害 224.62%/280.57%

泪水啊,我必偿还

元素战技
降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成水元素范围伤害,命中敌人后,将在敌人附近产生3枚源水之滴。

始基力:芒性
每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害

「法律可以遏制诸般罪行,但它并不能消除罪恶本身。」
Lv10
Lv10
技能伤害 23.16%生命值上限
灵息之刺伤害 37.44%
灵息之刺间隔 10秒
源水之滴持续时间 15秒
冷却时间 12秒

潮水啊,我已归来

元素爆发
释放迸发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成水元素范围伤害,短暂间隔后,在附近降下2道水瀑,造成范围较小的水元素伤害,并在前方一定范围内产生6枚源水之滴。

「法律在颁布后方才成立,而在此之上,自然的法则从亘古以来便约束着全部的种类与世代。」
Lv10
Lv10
技能伤害 40.06%生命值上限
水瀑伤害 16.39%生命值上限
冷却时间 18秒
元素能量 70

固有天赋

古海孑遗的权柄

队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、月感电、绽放、月绽放、水元素扩散、水元素结晶或月结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。
每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在。

至高仲裁的纪律

基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。

汇聚如浪潮一般

队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

命之座 · 原海巨灵座

命之座 第1层 · 尊荣的创定

那维莱特登场时,获得一层突破天赋「古海孑遗的权柄」的「遗龙之荣」。需要解锁突破天赋「古海孑遗的权柄」。
此外,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时,提高那维莱特的抗打断能力。

命之座 第2层 · 律法的命诫

突破天赋「古海孑遗的权柄」获得强化:每存在一层「遗龙之荣」,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。
需要解锁突破天赋「古海孑遗的权柄」。

命之座 第3层 · 溯古的拟制

普通攻击·如水从平的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第4层 · 悲悯的冠冕

那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。

命之座 第5层 · 公理的决裁

潮水啊,我已归来的技能等级提高3级。
至多提升至15级。

命之座 第6层 · 忿怒的报偿

施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。
此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。

属性成长

突破属性:暴击伤害 38.4%

等级 基础生命值 基础攻击力 基础防御力
90 14,695 208 576
95 15,217 232 597
100 15,740 255 617

Lv.90 升级/突破材料

摩拉 摩拉×2092400
流浪者的经验 流浪者的经验×12 冒险家的经验 冒险家的经验×11 大英雄的经验 大英雄的经验×415
幽光星星 幽光星星×168 涤净青金碎屑 涤净青金碎屑×1 涤净青金断片 涤净青金断片×9 涤净青金块 涤净青金块×9 涤净青金 涤净青金×6 异海凝珠 异海凝珠×18 异海之块 异海之块×30 异色结晶石 异色结晶石×36 原海麟角 原海麟角×46

天赋材料计算

A
1
10
Lv 1
Lv 10
E
1
10
Lv 1
Lv 10
Q
1
10
Lv 1
Lv 10

机制

  • 重击:
    • 单次重击·衡平推裁对生命值上限锁面板,时间点为第一次出伤的时刻。[1]
      • 6命吸收源水之滴效果不会重新触发对生命值上限的锁面板;该锁面板效果将一直持续到该次重击结束。[1]
    • 那维莱特对以角色面朝为基准的不同方向源水之滴的吸收距离存在差别:正面最大,接近重击·衡平推裁的攻击范围;侧面次之,背面最小。[1]
    • 满血时吸收源水之滴产生的治疗不会触发“生命值变动”类效果。[1]
  • 元素战技:
    • e技能只有水瀑伤害的造成能决定源水之滴的产生,水瀑未命中但芒性灵息之刺命中时不会产生源水之滴[1]
  • 1命:
    • 1命前半部分实际效果为入队后即获得一层持续时间无限的遗龙之荣,无需前后台切换触发。[1]
  • 4命:
    • 4命产生源水之滴的方位在玩家视角朝向的前方区域,距离在重击·衡平推裁攻击范围以内。其方位不取决于那维莱特角色模型的朝向。[1]
    • 4命产生在可吸收范围内的源水之滴在手动蓄力过程中有概率不被吸收,但可以在进行重击·衡平推裁的过程中触发6命效果被吸收并生效延长重击·衡平推裁持续时间。[1]
    • 受到夜兰4命、希诺宁2命等生命值上限提升效果触发的影响不视为受到治疗,无法触发4命生成源水之滴的效果。[1]
  • 6命:
    • 6命洪流攻击的触发具有一定延迟判定,存在在重击·衡平推裁攻击已经结束的后摇阶段(若不取消后摇)触发洪流攻击的情形。[1]
    • 6命效果在进行重击·衡平推裁的过程中吸收源水之滴的身侧身后范围比初始蓄力时略大。[1]

[1] 投稿:曦命

技巧

  • 单人空蓄技巧:(因能量、排轴等原因不开q时)e后反跑背转视角拉开源水之滴吸收距离,同时开始手动蓄力完成一喷,此后再利用源水之滴完成第二喷。无论是否点亮6命,此技巧对比“e-秒蓄喷-手动蓄力-喷”的操作方式,都可提升约一半的万世流涌大典重击增伤和逐影猎人四件套暴击率的覆盖率。[1]
  • 单通挑战前置波次的叶轮舞者、炽沙叙事人等会在特定时间点自挂元素的原魔时,可以不攻击本体、先击杀召唤兽,待原魔先手自挂元素后由那维莱特后手触发反应,获得遗龙之荣层数,通过降低当前波次原魔高抗期间的输出换取后续一个波次的输出提升。[1]

[1] 投稿:曦命