体力消耗
体力消耗公式[1][2]
- 体力消耗减免:多项之间互相加算。
- 额外消耗:举例:凝结之冰场地效果附着时(消耗的体力变为三倍),则额外消耗为200%。
- 特殊系数:举例:凝光天赋星移势转会在符合条件时使重击不消耗体力,此时特殊系数为0。
常见体力减免效果对闪避数的统计[2]
| 配置 | 体力 | 闪避数 |
|---|---|---|
| 无加成 | 240 | 13 |
| 食物 | 240 | 17 |
| 食物 + 双风 | 240 | 21 |
| 食物 + 天赋 | 240 | 23 |
| 食物 + 天赋 + 双风 | 240 | 31 |
特殊情况下的闪避体力消耗[2]
- 无食物无双风无天赋(常规战斗状态下):
- 若不释放「动作」直接闪避,消耗是(约)18.46点体力/次。
- 若释放「动作」后接闪避,消耗是(约)26.67点体力/次。
- 若释放「动作」后接闪避,且加入「方向键中断」,能在上述26.67点/次的基础上进一步减少体力消耗。在用宏操的极限情况下,最低消耗可以持平无动作直接闪避(即18.46点体力/次)。
- 「动作」范围涵盖较广,普攻类动作、释放技能动作外,开镜、角色待机动作这些也算。
- 不释放「动作」直接闪避时,不能通过「方向键中断」缩减闪避体力消耗。
- 关于「方向键中断」
- 在特定时机松开/按下方向键,则可阻断闪避进一步扣除体力。
- 如果是已经按下方向键(按住状态),阻断时机是闪按下后松开方向键的时刻。如,按着W,点击一次闪避,右键松开后的1帧松开W,即刻生效。
- 如果未曾按下方向键,阻断时机是闪后按下方向键的时刻。如,点击一次闪避,右键松开后1帧点一次W,即刻生效(判定是按下W时刻为基准,而非W松开)
[1] 投稿:甘雨雨
[2] 投稿&测试:永远的伊苏