星烁反应

共性

  • 和月曜伤害类似:
    • 所有星烁伤害没有伤害类型标签(不属于普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发伤害)。
    • 所有星烁伤害不能产生元素附着。
  • 星烁伤害具有相似的公式构成,详见:速查-伤害公式

星超导

  • 基础机制
    • 部分角色入队后可以将队伍中的冰雷超导反应转化为星超导反应。
    • 星超导反应:冰/雷元素接触后1:1反应,以生成极星辉域
    • 部分角色在极星辉域内将处于辉映·星超导状态,从而获得新的技能模组。
    • 当角色处于辉映·星超导状态时,极星辉域中的敌人每被附着1次,可以叠加一个层数。以4秒为周期,在每个第4秒时检测前4秒内叠加的层数,清空层数并依据被清空的层数提升未来4秒内处于辉映·星超导状态角色造成星超导伤害的星烁基础系数、以及冰雷普通增伤。
    • 极星辉域内敌人物理抗性下降40%。
  • 关于极星辉域
    • 若此前场上无极星辉域极星辉域开启后的前4s星超导反应的星烁基础系数必然为0。
    • 若此前场上无极星辉域,触发星超导以展开极星辉域的那一下伤害不可用于极星辉域叠层。
    • 只要前台角色处于极星辉域内,队伍中的后台角色也被视为在极星辉域内,也可进入辉映·星超导状态。
    • 领域的圆心将位于产生星超导反应的怪物的当前位置,与角色位置无关。
    • 极星辉域持续约7秒。(测试环境:60帧)
    • 极星辉域内再次触发冰雷反应,冰/雷元素会被正常1:1消耗,并刷新领域持续时间,但不会改变领域位置。
    • 极星辉域外触发冰雷反应,将会在冰雷反应的怪物处展开一个新的极星辉域,并取消当前的极星辉域
    • 角色身上的星超导的 buff 在极星辉域消失/出极星辉域后会延续1秒左右。
    • 只要角色身上的辉映·星超导 buff 标志没有消失,即使新生成的极星辉域/短暂出圈再回来,此前的为星超导叠加的层数都会被继承,同时也不会重置4秒监视期的冷却时间。若角色身上的辉映·星超导 buff 标志消失,则叠层等效果重置,不会随着重新获得辉映·星超导 buff 标志而继承,即使是在4秒内重新获得。
  • 关于叠层
    • 扩散反应带来的附着也可以算一次叠层。
    • 星超导叠层有一个最短时间叠层限制。即,在非常短的一段时间内,至多只能叠加一层。因此:
      • 一次攻击同时对多个敌人施加附着,通常只能叠一层。
      • 一次对多个敌人施加扩散以触发多次附着,只能叠一层。
  • 关于星超导伤害性质
    • 星超导没有“反应星烁伤害”伤害,只有对应的“直伤星烁伤害”。极星辉域开启时也不会对怪物造成任何伤害。