破盾[1]
综述
反应消耗:发生元素反应时,扣除相应盾值。(如扩散、结晶)
伤害转化:护盾受到非同类伤害时(同类元素免疫),伤害按比例转化为破盾量
- 当伤害破盾量 > 所剩护盾时,溢出伤害无效,如单体高额的火神Q只能清空冰法盾
- 破盾伤害正常计算暴击(无法触发西风,西风需要造成伤害)
- 伤害转化计算技能伤害时,吃激化,不吃增幅(增幅反应前提必须打出伤害)。
- 伤害转化破盾判定优先级高于部分元素反应,如娜维娅一炮轰掉法师盾无结晶
韧性转化:当护盾为岩盾时,近战或钝击类型的攻击会根据技能削韧值转化为破盾量;当盾为冻盾时,仅钝击类型攻击根据技能削韧值转化为破盾量
- 钝击并非大剑独有,只要类型标签为钝击都算钝击。比如:可莉平A、超载、炸药桶爆炸
- 近战、钝击标签都存在时,只取系数最高的。如大剑角色的普攻既算近战又算钝击,只取钝击系数
- 近战类型无法破冻盾的简单证明:神里绫华冰附魔后平A攻击冰史莱姆(冻盾)不掉盾
时间消耗:部分盾的盾量会随时间变化自然减少,如岩丘丘王,雷莹术士;部分护盾时限到了直接清空,如纳塔的仙人掌(皮皮潘偶像)
特殊机制:如火使徒在地上的炉心被打破后本体扣12盾值;枫丹对应的荒芒属性秒破盾
扩散相关
- 元素有残留
- 当附着元素量>风附着量(弱风为0.5,强风为1)时,元素有残留。
- 公式:扩散出去元素量 = 1.25*2*风附着量+0.95
- 比如:弱风(0.5)扩散出去2.2,强风(1)扩散出去3.45
- 元素无残留
- 当附着元素量<风附着量(弱风为0.5,强风为1)时,元素有残留。
- 公式:扩散出去元素量 = 1.25*附着元素量+0.95
常规元素盾
- 最优破盾元素
- 火盾:最优水(1:2),次优雷(1:1)
- 水盾:最优草(1:2),次优冰(1:1),仅使用草时加入雷可提速,其他元素加入雷会内鬼
- 雷盾:最优火/冰/草(1:1)
- 冻盾:最优火(1:2),次优雷(1:1)
- 钝击类型削减盾值 = 削韧值 × 0.006(0.15/25)
- 岩盾:
- 最优钝击
- 钝击类型削减盾值 = 削韧值 × 0.014(0.35/25)
- 近战类型削减盾值 = 削韧值 × 0.002(0.05/25)
- 岩元素本身不破岩盾,而是结晶反应破盾(附着元素量*2,物体类如矿只能附着冰)
- 钟离长E会额外抽取6单位岩元素(只对岩盾生效)
- 最优钝击
愚人众护甲
- 护盾未破时候+100%全元素抗性、物理抗性。
- 最优破盾元素
- 雷锤:冰(1:2)
- 冰胖:火(1:2)
- 水胖:雷(固定每秒消耗0.4)
- 火枪:水(1:2)
无敌盾
- 常见无敌盾:水/火/冰/雷 法师&使徒。
- 无敌盾没破掉前怪物不掉血。
- 无敌盾的单位是盾值,不是额外一条血量。
- 破除方式有两种:反应消耗、或者伤害转化。一般是反应消耗和伤害转化混合破盾。
- 伤害转化削减盾值的公式如下。
- 由公式可知:如果要靠纯伤害硬灌破盾,需要打出怪物总血量五倍的伤害。这是固定的,与无敌盾的盾值无关。
- 举例:某使徒70w血,具有36盾值的无敌盾
- 如果硬灌伤害,需要 70w*5 = 350w 伤害才能破盾。
- 如果对护盾造成了 100w 伤害:
- 实际转化成的盾值削减为:100w*36 / (70w*5) = 10.29
- 若无元素破盾影响,伤害后剩余盾值为:36-10.29 = 25.71
物体盾
- 只支持元素破盾,无法伤害转化(冰萨满柱子特例)
- 常见:各类树核心,各类元素机关,各类矿等。
护甲类
- 提供各类伤害减免,可造成伤害,支持硬灌。
- 常见:冰丘丘王(-80%全元素增伤、物理增伤。为角色的普通增伤区削减)、愚人众护甲(+100%全元素抗性、物理抗性)、海乱鬼最开始拔刀(-80%全元素增伤、物理增伤)、雷神周本二阶段护甲(+200%全元素抗性、物理抗性)。
特殊类
次数盾
- 1类:记录元素类攻击次数,无元素附着要求
- 2类:仅记录元素附着次数
黄金王兽的狗头
- 本质非岩盾,无法伤转,削韧无效
- 1类:对于非岩系,狗头38单位盾,记录元素类攻击次数,无元素附着要求
- 2类:对于岩系,狗头3单位盾,仅记录元素附着次数。如凝光A4次,吃3次弱岩附着就可以打爆
[1] 投稿:永远的伊苏